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遊戲名稱:少俠一炷香/ _8 k5 }0 f' ~8 C* v
遊戲類型:角色扮演2 E& h% I3 J8 M
開發公司:柳柳工作室
8 r- Q, l9 b- p" ?+ L% D遊戲平台:PC. q% ^# k1 c7 z7 K
發佈日期:2012年3月16日4 \% u9 r" n8 p* b7 k& N: `) L
官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php
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版本呢說明:最終版v2.0。: D, p- Y4 I! [& L5 H# J% y
; t0 J( B* Y! D: Q最終版更新內容:
4 ] c% M% @/ U( |4 A1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:
9 F; q+ b1 ^; r+ Z+ _. q【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分: D8 ^+ @2 C! {; V+ J) m
【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。
! q X" `1 X$ T2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
% d8 z2 t# q7 w, @ B" [3、改變了開頭前傳的一些系統教學。: a) n/ O) H6 U# R
4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。
! k/ N$ c& ~5 `% C; T1 F, l0 ?5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分
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【安裝說明】
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1.解壓壓縮包
2 A8 ^9 A z6 |3 ?& x' T4 p6 H2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲 ; f8 @' |% O( V7 A1 l3 e/ c
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【遊戲簡介】% w7 X. `( m- i1 q' f6 P
8 ?3 s/ J6 R6 B* m% o# V《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。; W1 g, Q) E4 R# r+ D" F
1 G8 `4 u" N& g' n) U, A8 Q作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,/ g* X$ F* k' x: r
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。+ U2 |! I% @% k! x. a9 `
百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,
, [3 _; i$ ?6 R5 `1 ^% Z並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
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遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。$ y1 r8 {. a0 t5 t
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這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。
# y6 I/ E% P/ M8 R但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!; S2 K/ @! x f3 c3 z' @9 F
" X; L) ~( J" c9 @. W系統與操作說明
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2 W$ X3 }- n' Z; T" E8 c. N這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,
- O- j2 B$ o$ g% T以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:
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1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。( O/ D% q h7 W) T5 }3 b
《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化
: A: f2 K1 w& L# J& K; z(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):
1 l9 c( J0 x2 M& O: {7 ya)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。
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. d; Q& j+ P5 s2 }2 ~【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:, { j3 ^: L1 |% o& ~; g
臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。
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【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。/ n' O$ `+ `; r
也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。3 E( ?/ n/ R5 j0 _) e4 x. [4 H
b)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。
m5 ?* U( V2 g& l+ s暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。) l# T0 N b2 I1 |/ I- Y
c)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,
: d' V8 m2 G8 @但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。
2 d3 r: _' f8 g" O) ~: `/ [d)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。4 l* \& {0 S( R$ c
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,
6 D/ \; y, k+ Z d7 J: @8 {7 E直接摔撞使得可以越級打怪。4 g0 g7 k+ f) a' i
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2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子
6 H6 _3 ^! k* {/ ^7 x8 m {/ w(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。+ {, b2 V) m- {7 l
同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。! h: b) B; D, Y* ^: A( k6 G$ n
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3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。$ ~0 k3 [9 y2 R9 h# B8 e
這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,, H0 t3 s$ P. B, \9 v& T! D
製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……
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7 R. l7 Y5 G; y* `8 j4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,
7 o% c. F5 I7 e/ u而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,
$ D8 z- U: d4 ]- a; g" f- {各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。
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5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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